Fahrenheit: Indigo Prophecy v1.0.2 137220 Full – “냉정한 살인” 안드로이드 게임 + 데이터 및 예고편
가격 $9.99 및 Google Play에서 5.0 중 4.6 평점
LG G3에서 오프라인 실행 테스트 완료
특별 제안

Fahrenheit: Indigo Prophecy는 Atari 스튜디오에서 개발한 인기있고 놀라운 모험 게임으로, 처음에는 2005년에 플레이스테이션 콘솔용으로 출시되었으며, 이제 안드로이드 버전이 Google Play에서 출시되었습니다. 이 게임은 판매를 위해 9.99 달러로 가격이 설정되었으며, 분명히 이 가격은 이 게임을 만들기 위해 많은 노력을 기울인 결과입니다! 이 게임은 놀라운 그래픽과 훌륭한 이야기를 가지고 있으며, 약 4 기가바이트의 용량을 차지하고 있으며, 분명히 당신을 매혹할 것입니다! 이 게임은 드라마적인 스토리로 이루어져 있으며, 시네마틱 장면과 게임 플레이 사이의 경계를 무너뜨리는 흥미로운 경험을 제공합니다! 그 동안 (2005년) 어떤 게임에서도 볼 수 없었던 독특한 게임 플레이는 특별한 즐거움을 선사했습니다! 풍부한 서술, 혁신적인 아이디어 및 홀리우드 작곡가 Angelo Badalementi의 멋진 음악은 게임의 아름다움을 더욱 높입니다! 게임 Fahrenheit Indigo Prophecy Remastered는 초자연적인 살인마의 이야기를 다루며, 이 이야기의 중심에 숨겨진 비밀을 단계별로 전개합니다. 매우 흥미로운 게임입니다!

 

Download Fahrenheit: Indigo Prophecy - Fantastic cold death adventure game for Android + Data

 

만약 Fahrenheit: Indigo Prophecy라는 게임의 주요 특징을 설명하고 싶다면, 아름다운 드라마적인 스토리와 수수께끼, 여러 캐릭터들의 개별적인 이야기와 대사, 영어, 독일어, 프랑스어, 스페인어로 된 대사에 대한 다국어 더빙, 놀라운 그래픽과 고품질 텍스처 등을 언급해야 합니다. 만약 지적 게임과 훌륭한 모험을 좋아하는 분이라면, 절대로 놓치지 말아야 할 훌륭한 게임인 Fahrenheit: Indigo Prophecy를 추천합니다. 다운로드한 후에 후회하지 않을 것입니다! 오늘부터 Usroid에서 이란에서 처음으로 게임의 안드로이드 버전을 100% 테스트된 상태로 제공하며, 만약 20세 이상이라면 이 훌륭한 게임을 절대로 놓치지 마세요.

버전 v1.0.2 137220 변경 사항:

* 3월 22일 업데이트: Google Play 로그인 문제 해결

Fahrenheit: Indigo Prophecy 설치 및 실행 지침서:

– 먼저 apk 파일을 다운로드하고 설치하십시오.

– 데이터 파일을 다운로드하고 압축을 해제하세요. com.aspyr.fahrenheit 폴더를 Android/Obb 경로에 복사하세요.

게임 평가: 인디고 프로페시 안드로이드

 

만약 당신이 아직까지 다윗 케이지의 특별하고 다른 게임 중 하나도 경험하지 않았다면, 지금이 거의 정체되어 있는 비디오 게임의 최고의 시기입니다. 그의 훌륭한 게임 중 하나에 익숙해지고 다음 게임을 기다리는 것이 좋습니다. 의심할 여지없이 다윗 케이지 씨는 현재 세계에서 가장 우수하고 창의적인 게임 제작자로 알려져 있으며, 그의 다양하고 매우 시네마틱한 게임들로 그를 알고 있습니다. 다윗 케이지는 게임의 감독, 디자인 및 대본 작성으로 자신의 스킬을 입증했으며, 그의 작품들은 모두 훌륭한 제목입니다. 그는 자신의 게임을 더욱 더 비디오 게임을 제7예술, 영화에 가깝게 만들려고 노력하고, 그의 이야기와 주제를 게임 형식으로 관객에게 전달합니다. 그것은 영화와 별반 다르지 않습니다. 그의 새로운 게임인 Beyond: Two Souls는 초자연적인 주제를 가지고 있으며, 그것은 이전의 Heavy Rain과는 매우 유사하지 않고, 다른 게임인 Fahrenheit와 매우 유사합니다. 두 게임의 주인공들은 나중에 그들의 특별한 능력을 깨닫게 되는 초자연적인 능력을 가지고 있으며, Beyond를 경험하기 전에 다윗 케이지의 첫 번째 게임인 Fahrenheit의 스타일에도 한 번 둘러보는 것이 좋습니다. Fahrenheit는 Omikron The Nomad Soul 이후의 다윗 케이지의 두 번째 게임으로 2005년에 출시되었습니다. 이 게임은 북미에서 Fahrenheit 9/11이라는 영화가 출시되는 시기와 가까워서 Indigo Prophecy라는 이름으로 출시되었으며, 그 중에는 몇 가지 부적절한 장면이 삭제되어 성인 등급 M을 받을 수 있도록 변경되었습니다.

주인공인 루카스 케인은 은행에서 일하는 컴퓨터 엔지니어입니다. 눈이 내리는 어느 밤 식당 화장실에서 그는 살인을 저지르지만, 그 일을 한 후에야 그가 무엇을 저질렀는지 깨닫게 됩니다. 하지만 그는 왜 그런 일을 저질렀는지는 모르고 사건 현장에서 빠르게 도망칩니다. 그 후에 식당 안에서 커피를 마시던 경찰이 화장실로 들어가고, 그 후에 경찰들도 이 범죄를 알게 됩니다. 잠시 후에 경찰관인 칼라 발렌티와 타일러 마일스 두 명의 경찰이 사건 현장에 도착하여 살인 현장을 조사하면서 그들은 보통의 살인사건과 마주하고 있는 것으로 생각하고, 거기에서는 단지 셰익스피어의 책 하나만을 발견합니다. 루카스는 그 후 집으로 돌아가서 악몽에서 깨어나며, 그 일이 단지 꿈일 뿐이었다고 생각하지만, 자신의 손과 자신이 그 남자를 죽이기 전에 입은 상처들을 보고, 그것들이 단지 악몽이 아니라 실제로 일어난 사건들이었음을 깨닫게 됩니다! 루카스는 매일 많은 악몽을 꾸며, 항상 살인자의 얼굴이 머릿속에 존재하며 그것은 그에게 고통이 되어버립니다. 그는 이 악몽들에서 벗어나기 위해 자신의 유일한 가족 구성원인 목사인 마르쿠스 케인의 도움을 청하기로 결심합니다. 루카스는 마르쿠스를 찾아가 살인과 그것이 우발적이었음을 말하고, 낯선 이미지들을 보여주면서 그에게 말했고, 마르쿠스는 아가사, 맹인 여자를 소개하며 루카스는 그녀에게 자신의 질문에 대한 답을 찾기 위해 그녀에게 다가갔고, 그는 알게 되었습니다…

다음은 한국어로 번역하고 오류를 수정한 텍스트입니다. HTML 태그는 그대로 유지하였습니다:

페이렌하이트 이야기는 세세한 디테일과 미묘한 작업이 많아서 그것을 설명하거나 정의하는 것은 매우 어려운 작업입니다. 데이비드 케이지는 이 게임에서 어떻게 이야기를 다양한 시각과 해석으로 표현할 수 있는지 보여주었으며, 이로 인해 이야기의 본질에 큰 타격을 주지 않고 이러한 서술 방식이 게임의 주요 매력이 되었습니다. 예를 들어, 게임의 첫 번째 장면에서는 알지 못하는 사람을 죽인 뒤 무고한 사람으로 위장하고 범죄의 흔적을 지워야 합니다. 그러나 이번에는 경찰관들의 역할로 그 장면을 따라가야 합니다. 그들은 살인자를 순진한 정신병자로 알고 있으며, 이 범죄의 단서를 찾아야 합니다. 이야기의 본체와 주요 내용은 인류와 다른 생명체들의 운명을 결정하는 초자연적인 주제와 그들의 결정에 따라 변화하는 것이며, 게임은 루카스를 자신을 구하기 위한 악몽과 양심의 고통에서 벗어나기 위해 모험에 뛰어들게 되는 인물로 소개하고자 합니다. 그러나 나중에 그는 자신이 노력한 것보다 더 높은 목표를 가진 인물로 이야기에 남게 됩니다. 게임의 결말은 게임을 진행하는 동안의 플레이어의 행동에 따라 3가지 다른 형태로 나타나며, 이러한 결말은 선택과 주인공의 정신 상태에 따라 달라집니다. 저는 이러한 결말들을 공개하지 않는 것이 좋습니다. 게임의 이야기는 회색과 우울한 분위기로 구성되어 있으며, 이는 매우 강한 영향을 플레이어에게 미칩니다. 잊을 수 없는 캐릭터들은 이 분위기 속에서 아주 잘 역할을 수행합니다. 페이렌하이트는 이 부분에서 훌륭한 작품을 선보이며, 루카스 케인의 이야기와 캐릭터를 비디오 게임의 최고의 이야기와 캐릭터 중 하나로 꼽을 수 있습니다. 이들은 정말로 뛰어난 존재이며, 플레이어를 오랫동안 매료시킵니다.

게임은 게임 플레이면에서 주로 두 부분으로 나뉩니다. 첫 번째 부분은 주변 환경에서의 탐색 및 환경과의 상호작용이며, 일반적인 모험 게임과 같습니다. 두 번째 부분은 QTE(Quick Time Event)라고도 하는 버튼 누르기 부분입니다! 첫 번째 부분은 특별한 설명이 필요하지 않으며, 매우 적은 수의 단계에서만 적절하지 않은 카메라 각도를 제외하고는 문제가 거의 없습니다. 그러나 버튼 누르기 부분은 결점이 없지 않습니다. 페어런하이트의 QTE는 다른 게임에서 보는 것과 많이 다릅니다. 다른 게임에서는 이러한 장면에서 예를 들어 X 버튼이 화면에 표시되며, 즉시 눌러야 합니다. 그러나 페어런하이트의 액션 장면에서는 거의 4개의 부분으로 구성된 큰 원 2개가 화면 전체에서 전투 동안 역할을 합니다. 이러한 원은 각각 컨트롤러의 아날로그 버튼을 상징합니다. 예를 들어, 원의 오른쪽 위 부분이 켜지면 오른쪽 아날로그를 위로 눌러야 하는데, 이는 다른 원이 있으므로 약간 어려워집니다. 그러나 이 어려움은 당신을 괴롭히는 것이 아니라, 원과 버튼 누르기에 지나치게 집중하면 게임의 시네마틱 장면을 놓치게 됩니다. 이 과정에서 게임 플레이의 두 주요 부분을 연결하는 기계적 요소와 요소가 있습니다. 이 요소는 캐릭터의 정신적 상태를 나타내며, 각 부분에서의 움직임에 따라 변화하며, 이 기계적 요소가 게임의 이야기와 게임 플레이를 연결하며, 이야기의 전개 및 게임의 결말에 영향을 미칩니다. 게임 플레이는 게임의 이야기와 잘 어울리며, 결점이 있지만 게임에 큰 타격을 주지 않으며, 좋은 보완 요소이며, 그 결점을 쉽게 무시할 수 있습니다.

데이비드 케이지는 게임의 이벤트와 사건들이 관객들에게 심리적인 영향을 더욱 크게 주도록, 게임의 이벤트가 겨울과 매우 추운 날씨와 풍성한 눈으로 설정되었습니다. 도시 전체가 눈으로 뒤덮여 있으며, 게임 환경에서 사용된 대부분의 색상은 흑백과 회색입니다. 이 추운 날씨와 눈은 게임에 특별한 분위기를 더해주어 게임의 상징이 되기도 합니다. 처음에는 현재의 그래픽이 약간 구식으로 보일 수 있지만, 게임 출시 이후 8년이 지난 현재에도 기술적으로 그래픽이 수준급이라고 할 수 있으며, 게임의 훌륭한 예술 디자인 덕분에 그 약점은 눈에 띄지 않습니다. 게임에 몰입되면 루카스와 차가운 눈이 뒤덮인 환경만이 보이게 됩니다.

안젤로 바달라멘티는 데이비드 리치의 영화 음악 작곡 후에 데이빗 케이지의 관심을 받았으며, 그는 ‘화렌하이트’의 음악 작곡을 맡았습니다. 그는 게임의 분위기와 잘 어울리는 무거운 분위기의 곡을 작곡하여 음악과 이야기 사이에 매우 좋은 조화를 이룰 수 있다는 것을 보여주었습니다. ‘화렌하이트’의 음악은 매우 아름답고 훌륭하게 작업되었으며, 2005년에도 비디오 게임 음악과 관련된 많은 상을 수상했습니다.

바자이 파레네이트는 매우 작은 결점을 고려하지 않고도 모든 의미에서 걸작이며 언제든지 즐거운 경험이다. 어렵게 해도 이 게임을 구입하고 경험해보는 것을 추천한다. 그러나 그 전에 경고를 하고 싶다. 이 게임은 헤비 레인과 마찬가지로 매우 몰입적이고 우울하다. 만약 기분이 좋지 않다면 일단 게임을 플레이하지 마십시오. 저도 경험해봤으니까요.

긍정적인 점: 매혹적이고 놀라운 이야기 – 믿을 만하고 잊지 못할 캐릭터 – 일급 영화 수준의 연출 – 완벽한 예술 디자인 – 귀에 쏙쏙 들어오는 음악

부정적인 측면 : 일부 장면에서 카메라 각도가 좋지 않음 – 액션 및 버튼 조작에 일부 결함