फारेनहाइट: इंडिगो प्रॉपसी v1.0.2 137220 पूर्ण – एंड्रॉयड के लिए अद्भुत खेल “मौत का सर्दी” डेटा के साथ + ट्रेलर
मूल्य 9.99 डॉलर और Google Play में 5.0 से 4.6 रेटिंग
LG G3 पर परीक्षण किया गया और ऑफलाइन चलाया गया
विशेष प्रस्ताव

فارنهایت: انڈیگو پراپھیسی ایک مقبول اور شاندار ماجراجویی کھیل ہے جو “فارنهایت: موت کی سردی” کے نام سے مشہور ہے۔ یہ ایٹاری کے مشہور استودیو نے تیار کیا ہے اور پہلے سال 2005 میں پلے سٹیشن کنسولز کے لئے ریلیز کیا گیا تھا۔ ہم پہلے ہی گوگل پلے پر اس کے اینڈروئڈ ورژن کا انتظار کر رہے تھے جو 9.99 ڈالر کی قیمت پر فروخت کیا گیا ہے اور بہت محتاطی سے تیار کیا گیا ہے۔ یہ ایک شاندار گرافکس کے ساتھ کھیل ہے جس کی کہانی بہت دلچسپ ہے اور اس کا سائز تقریباً 4 گیگابائٹ ہے جو آپ کو بہت پسند آئے گا۔ یہ ایک ڈرامہ کھیل ہے جس کے سینمائیک اور گیم پلے کے درمیان ایک دلچسپ جنگ کا ماحول بنایا گیا ہے۔ اس کا گیم پلے بہت ہی مخصوص ہے اور اس وقت (سال 2005) کے کسی بھی کھیل میں نہیں دیکھا گیا تھا۔ اس کی غنی تقریر، نئی اور جدید افکار اور شہرت یافتہ ہالی ووڈ میوزک کمپوزر اینجلو بادالیمینٹی کی موسیقی اس کے خوبصورتی کو دگنی کرتی ہے۔ کھیل فارنهایت انڈیگو پراپھیسی ریماسترڈ ایک ایسے قاتل کی کہانی پر مبنی ہے جو ماورائی طاقتوں کا مالک ہے اور اس کے دل کی رازوں کو ہر مرحلے پر بتاتا ہے جو بہت دلچسپ ہے۔

 

Download Fahrenheit: Indigo Prophecy - Fantastic cold death adventure game for Android + Data

 

अगर हम आपको Fahrenheit: Indigo Prophecy खेल की सामान्य विशेषताओं के बारे में बताएं, तो यह बेहतर होगा कि आप इसके अंतर्गत द्रामात्मक कहानी और अत्यंत सुंदर रहस्यों के साथ एक से अधिक चरित्रों के साथ अपनी खास कहानियों और बातचीत का उपयोग करने का प्रयास करें, अंग्रेजी, जर्मन, फ्रेंच और स्पेनिश भाषा के दोगुना बोलने के लिए, अत्यंत शानदार ग्राफ़िक्स और उच्च गुणवत्ता के टेक्सचर्स का उपयोग करें। यदि आप मनोरंजन के खिलाड़ियों, अद्भुत हाथों के साथ एडवेंचर गेम्स के प्रशंसक हैं, तो हम आपको कभी भी ब्रिलियंट खेल Fahrenheit: Indigo Prophecy को खोने की सलाह देते हैं क्योंकि आप इसके डाउनलोड से खुश नहीं होंगे! हम आज Usroid में आपको पहली बार इरान में खेल के एंड्रॉयड संस्करण को 100% टेस्ट किया गया है और हमारा सुझाव है कि आप 20 वर्ष से अधिक उम्र के होने पर इस अद्भुत खेल को कभी भी न छोड़ें।

वर्सन v1.0.2 137220 का बदलाव:

* गूगल प्ले साइन-इन की समस्या को ठीक करने के लिए 22 मार्च का अपडेट

फैरनहाइट: इंडिगो प्रॉपेसी गेम को स्थापित और चलाने के निर्देश :

– सबसे पहले, apk फ़ाइल डाउनलोड करें और स्थापित करें।

– डेटा फ़ाइल को डाउनलोड करें और इसे अनज़िप करें। पूर्णता की फ़ॉल्डर com.aspyr.fahrenheit को मार्ग Android/Obb में कॉपी करें।

مقدمه

 

بازی Fahrenheit: Indigo Prophecy یک بازی ماجراجویی و درام است که توسط شرکت Quantic Dream توسعه و توسط Atari منتشر شده است. این بازی در سال ۲۰۰۵ برای کنسول PlayStation 2 و Xbox عرضه شد و سپس در سال ۲۰۱۵ برای سیستم عامل اندروید نیز منتشر شد. در این بازی شما در نقش سه شخصیت اصلی به نام های Lucas Kane، Carla Valenti و Tyler Miles قرار می‌گیرید و باید در پی بررسی یک قتل مرموز به دنبال حقیقت باشید.

 

گیم پلی

 

در بازی Fahrenheit: Indigo Prophecy شما در نقش سه شخصیت مختلف قرار می‌گیرید و باید در محیط های مختلفی مانند رستوران ها، ادارات و خیابان ها به دنبال ادله و حقایق باشید. بازی دارای ۳۵ مرحله مختلف است که در هر مرحله باید از مهارت های خود برای حل پازل ها و درک موقعیت های پیچیده استفاده کنید. همچنین در بازی انتخاب های شما تاثیر بسیاری بر روند داستان خواهد داشت و ممکن است به پایان های مختلفی منجر شود.

 

گرافیک و صدا

 

گرافیک بازی Fahrenheit: Indigo Prophecy برای سال انتشارش بسیار خوب بود و هنوز هم برای بازی های اندرویدی قابل قبول است. صداگذاری شخصیت ها و موسیقی های بازی نیز بسیار مناسب و جذاب بوده و به ایجاد احساسات و تعامل با داستان کمک می‌کند.

 

نتیجه

 

بازی Fahrenheit: Indigo Prophecy یک بازی جذاب و پر از راز و رمز است که با گیم پلی متفاوت و داستان جذابش می‌تواند شما را به خود جذب کند. اگر به دنبال یک بازی ماجراجویی و درام هستید، حتما این بازی را امتحان کنید.

अगर आपने अभी तक डेविड केज के कोई भी अनोखे और अलग गेम का अनुभव नहीं किया है, तो अब और इस ग्रीष्म ऋतु में, कंप्यूटर गेमों के सुनसान समय में, उनके शानदार गेम्स को जानने और अगले गेम की प्रतीक्षा करने का सही समय है। बेशक डेविड केज, यानी डेविड ग्रुटोला, आज के दौर के सबसे श्रेष्ठ और रचनात्मक गेम डिजाइनर में से एक हैं, जिन्हें हम उनके विभिन्न और बहुत फिल्मी गेम्स से जानते हैं। डेविड केज ने अपने गेम्स के निर्देशन, डिजाइन और स्टोरी लाइन के साथ अपनी कला का प्रदर्शन किया है, जो उनके महारत को दर्शाता है, और उनके बनाए हुए सभी गेम्स शानदार नाम हैं। उन्होंने अपने गेम्स के निर्माण में पूरी कोशिश की है कि उनके गेम्स वीडियो गेम्स को सातवां कला, सिनेमा के समीप ले जाएं और अपनी कहानियों और विषयों को एक गेम के रूप में दर्शकों को प्रस्तुत करें, जो एक फिल्म से कम नहीं है। उनका नया गेम बीयॉन्ड: टू सोल्स है, जिसका मुख्य विषय अतीत से भी परे है, जो उनके पहले गेम हैवी रेन की तुलना में बहुत अधिक फारेंहाइट (फारेंहाइट) से मिलता है। दोनों गेम्स के हीरो में अतीत से आयी शक्ति होती है, जो बाद में उन्हें पता चलती है, और यह बात बिल्कुल अच्छी है कि बीयॉन्ड को खेलने से पहले हम डेविड केज के पहले गेम के स्टाइल को भी देख लें। फारेंहाइट डेविड केज का दूसरा गेम है, जो उनके गेम ओमिक्रोन: द नोमैड सोल के बाद लॉन्च किया गया था जो 2005 में हुआ था। यह गेम उत्तरी अमेरिका में एक फिल्म फारेंहाइट 9/11 के रिलीज के करीब रिलीज हुआ था, जिसके कारण इसे इंडिगो प्रॉपेसी नाम से रिलीज किया गया था, जिसमें कुछ बदलाव भी थे। उदाहरण के लिए, कुछ गेम के अनुचित सीन गेम से हटा दिए गए थे ताकि गेम को मूवी रेटिंग M यानि वयस्क के लिए मिल सके।

खेल के प्रमुख चरित्र ल्यूकस केन एक कंप्यूटर इंजीनियर हैं जो एक बैंक में काम करते हैं। एक बर्फीली रात में एक रेस्टोरेंट के शौचालय में वह एक हत्या कर देता है, लेकिन उसको अभी तक नहीं पता कि उसने क्या किया है और उसे यह भी नहीं पता कि उसने इसे क्यों किया, वह जल्दी से घटना स्थल से भाग जाता है। उसके बाद रेस्टोरेंट में चाय पीने में व्यस्त थी एक पुलिस अधिकारी शौचालय में जाता है और उसके बाद पुलिस भी इस अपराध को पता चलता है। कुछ ही मिनटों बाद, कार्ला वैलेंटी और टाइलर माइल्स दो पुलिस अधिकारी घटना स्थल पर पहुंचते हैं और हत्या की घटना की जांच करते हुए वे सोचते हैं कि वे एक साधारण हत्या के सामने हैं और उन्हें वहां सिर्फ एक शेक्सपियर की पुस्तक मिलती है। ल्यूकस जो घर जा चुका था, वह एक सपने में से उठकर जागता है और सोचता है कि यह सब केवल एक सपना था, लेकिन उसे अपने हाथों और उसे मारने से पहले उस आदमी पर किए गए घावों को देखकर उसे यह पता चलता है कि वे सिर्फ सपने नहीं थे और वास्तव में उसके साथ क्या हुआ है! ल्यूकस हर दिन बहुत सारे सपने देखता है और हमेशा उसके दिमाग में हत्या की शिकार का चेहरा होता है और उसके लिए यह दर्द का साधन बन जाता है। वह इस सपने से छुटकारा पाने के लिए अपने परिवार के एकमात्र शेष सदस्य मार्कस केन से जो एक पादरी है, की मदद लेता है। ल्यूकस मार्कस को मिलता है और उससे उस हत्या और उसकी अनचाहे होने की बात से बताता है और मार्कस उसे अगाथा, एक अंधी बूढ़ी को परिचय कराता है और ल्यूकस उससे अपने सवालों के जवाब पाने के लिए जाता है और उसे पता चलता है …

फारेनहाइट की कहानी इतने विस्तृत और छोटे-मोटे विवरणों से भरी हुई है कि उसे पूरी तरह से बताना या परिभाषित करना बहुत मुश्किल है और मैं भी इसे पूरी तरह से स्पॉइल नहीं करने की कोशिश कर रहा हूं। देविद केज ने इस गेम में दिखाया है कि कैसे किसी कहानी को कई नजरियों से देखा और व्याख्या किया जा सकता है जिससे कहानी के मूल धारा पर कोई असर न पड़े और यह तरीका खेल की मुख्य आकर्षण बन जाता है। उदाहरण के लिए, आप पहले सीन में लूकास के रूप में खेलते हैं जो एक अनजान व्यक्ति को मार देता है और एक निर्दोष व्यक्ति का धोखा देता है और आपको उस जुर्म के सबूतों को मिटाने की कोशिश करनी होगी। लेकिन उसी सीन को आप इस बार पुलिस अधिकारियों के रूप में देखेंगे जो उस हत्यारे को एक पागल और अस्थिर व्यक्ति के रूप में जानते हैं और आपको उस अपराध के साक्ष्यों की खोज करनी होगी। कहानी की मूल धारा, दुनिया के शासकों से जुड़ी एक अत्याधुनिक विषय और मानवता और सभी प्राणियों के भाग्य का फैसला उनके द्वारा लिया जाता है और खेल लूकास को एक ऐसा व्यक्ति पेश करने का उद्देश्य रखता है जो पहले अपने आत्मसम्मान की रक्षा और छुटकारा पाने के लिए अपने काबूसों और अपराधों से निपटने के लिए जाता है, लेकिन बाद में एक उद्देश्य के साथ जो उसके लिए उससे अधिक है, वह समाप्त होता है। खेल का अंत और समाप्ति आपके खेल के दौरान के प्रदर्शन पर निर्भर करता है और इस समाप्ति पर आपके चुनावों और मुख्य किरदार के मानसिक स्थिति पर निर्भर करता है और मैं इसे किसी भी तरह से नहीं खोलना चाहता हूं। खेल की कहानी एक धारा में बनी हुई है जो एक बहुत ही उदास और अधीर करने वाली ग्रे वातावरण के साथ खड़ी है जो दर्शक पर गहरा प्रभाव डालता है और खेल में अविस्मरणीय चरित्र इस वातावरण में अपना काम बहुत अच्छी तरह से करते हैं। फारेनहाइट इस खंड में दर्शक को एक शानदार कला प्रदान करता है जिसे आप सबसे अच्छी खेलों और वीडियो गेम करकटर्स में से एक के रूप में मान सकते हैं जो वास्तव में अद्भुत हैं और दर्शक को लंबे समय तक अपने साथ रखते हैं।

गेमप्ले की दृष्टि से खेल दो भागों में विभाजित होता है। पहला भाग परिवेश में घूमने और वातावरण के वस्तुओं से संवाद करने का है, जो कि सामान्य एडवेंचर गेम्स के साथ होता है और दूसरा भाग QTE (Quick Time Event) या फिर बटन मारने का है! पहले भाग को विशेष विवरण की आवश्यकता नहीं है और लगभग कोई दोष नहीं है सिवाय थोड़े से अनुचित कैमरा कोणों के जो कि बहुत कम स्तरों पर देखा जाता है और लेकिन बटन मारने वाला भाग दोषमुक्त नहीं है। QTE फारनहाइट में आमतौर पर देखने के बाद भी अन्य गेम्स से बहुत अलग है। अन्य गेम्स में इस तरह की स्थिति में एक बटन को उदाहरण के तौर पर X दिखाई देता है, जो तुरंत दबाना होता है, लेकिन फारनहाइट के एक्शन सीन में दो बड़े गोल जो चार भागों में बांटे हुए होते हैं, पूरे दौरान स्क्रीन पर दिखाई देते हैं जो हर गोल के लिए एक एनालॉग का प्रतीक है। उदाहरण के लिए, अगर गोल के ऊपर का हिस्सा दाहिने तरफ जलता है, तो आपको दाहिने तरफ की ओर एनालॉग जो आपके दोनों हाथों के बटन का प्रतीक है, को ऊपर धकेलना होगा जो कि थोड़ा मुश्किल हो सकता है लेकिन यह दिक्कत नहीं है जो आपको तकलीफ देती है, बल्कि बहुत ज्यादा ध्यान देने से आपको खेल के सिनेमाग्राफिक सीनों को देखने में कठिनाई हो सकती है। इस बीच, दो भागों के बीच एक मैकेनिक और तत्व है जो दो गेमप्ले के मुख्य भागों के बीच संबंध बनाता है। यह तत्व जो चरित्र की मानसिक और भावनात्मक स्थिति को दर्शाता है, हर भाग में हर गति के साथ बदलता है और यह मैकेनिक गेमप्ले को कहानी से जुड़ता है और खेल की कहानी और खेल को खत्म करने के तरीके पर असर डालता है। अंत में, गेमप्ले खेल की कहानी को अच्छी तरह से साथ ले जाता है और इसके बावजूद कि कुछ दोष दिखाई देते हैं, वे खेल को कभी भी बिगाड़ने वाले नहीं हैं और उनके साथ अच्छे तरीके से पूरक हैं और आसानी से उनके दोषों को नज़रअंदाज़ किया जा सकता है।

दावीद केज ने इस बात को ध्यान में रखते हुए कि खेल के घटनाओं और घटनाओं का दिमागी और मानसिक प्रभाव दोगुना और अधिक दर्शकों पर पड़ेगा, खेल के घटनाओं को सर्दियों के मौसम और तेज बर्फ के बारिश के साथ तय किया है। सारा शहर बर्फ से ढका हुआ है और खेल के वातावरण में उपयोग किए गए अधिकांश रंग काले, सफ़ेद और धूसर हैं और यह सर्दी और बर्फ की बारिश खेल को एक विशेष अद्भुतता भी दे रही है जो कि कुछ हद तक खेल का प्रतीक भी है। शायद पहली नज़र में खेल की ग्राफ़िक्स अभी भी जगह-जगह बहुत प्रभावी नहीं है, जबकि खेल को लगभग एक नया पीढ़ी (8 साल) हो गई है, लेकिन यह अभी भी तकनीकी ग्राफ़िक्स के मामले में एक स्वीकार्य शीर्षक है और यह दोगुना जब खेल खेल के दौरान आप खुद को खो दें और आपको लुकास और खेल के सर्द और बर्फीले वातावरण को छोड़कर कुछ दिखाई न दे।

Angelo Badalamenti जो David Lynch की फिल्मों में संगीत संगीत करने के बाद दिविद के ध्यान में आया था, उन्होंने फारनहाइट के साथ संगीत का ज़िम्मा संभाला। उन्होंने खेल के मौसम के साथ मेल खाते हुए भारी और वातावरणिक ट्रैक बनाए और दिखाया कि वे इस काम में माहिर हैं और वे संगीत और खेल की कहानी के बीच बहुत अच्छा संयोजन कर सकते हैं। फारनहाइट में संगीत बहुत खूबसूरत और उत्कृष्ट है और 2005 में वीडियो गेमों के संगीत से संबंधित कई पुरस्कार भी जीते।

फारनहाइट गेम छोड़कर कि बहुत ही छोटी गलतियों को ध्यान में नहीं रखता, एक महानतम श्रेष्ठ का अर्थ है जो कि किसी भी समय बहुत आनंददायक होता है। मैं सलाह दूंगा कि अगर आपको कठिनाइयों का सामना भी करना पड़े, तो इस गेम को खरीदें और इसे अनुभव करें लेकिन इससे पहले मैं आपको चेतावनी देना चाहता हूं कि यह गेम भी हैवी रेन की तरह एक दिलचस्प और दुखदायक गेम है और अगर आपको खुश मन नहीं है, तो अभी इस गेम के तरफ ना जाएं क्योंकि मैं इसे खुद अनुभव कर चुका हूं।

Positive points: Engaging and extraordinary story – believable and unforgettable characters – directing of game scenes at the level of a first-class film – flawless artistic design – enchanting music

Negative Points: Camera angles in some scenes – minor flaws in action and button pressing