Fahrenheit: Indigo Prophecy v1.0.2 137220 Full – замечательная игра “Смертельный холод” для Android с данными + трейлер
Цена 9.99 долларов и рейтинг 4.6 из 5.0 в Google Play
Протестировано на LG G3 с оффлайн-режимом
Специальное предложение

Fahrenheit: Indigo Prophecy – это популярная и невероятно захватывающая приключенческая игра под названием “Фаренгейт: Смертельный Холод” от известной студии Atari. Изначально она была выпущена в 2005 году для игровых консолей PlayStation, а несколько часов назад была выпущена андроид-версия этой игры в Google Play по цене 9,99 долларов. Ее высокая цена, безусловно, объясняется большим количеством усилий, вложенных в создание этой игры! Это невероятная игра с потрясающей графикой и удивительным сюжетом, объемом около 4 гигабайт, которая непременно вас завлечет! Игра имеет драматический стиль в повествовании и создает огромное возбуждение на грани между кинематографическими сценами и геймплеем! Ее уникальный геймплей до того времени (2005 год) не наблюдался в ни одной игре и приносит особое удовольствие! Богатое повествование, инновационные идеи и потрясающая музыка, созданная известным голливудским композитором Анджело Бадаламенти, прекрасно дополняют красоту игры! Игра Fahrenheit Indigo Prophecy Remastered рассказывает историю сверхъестественного убийцы и постепенно раскрывает тайны, скрытые в этой истории, что очень захватывает!

 

Download Fahrenheit: Indigo Prophecy - Fantastic cold death adventure game for Android + Data

 

Если мы хотим рассказать вам о общих особенностях игры Fahrenheit: Indigo Prophecy, то лучше упомянуть такие вещи, как увлекательный драматический сюжет с множеством загадок, наличие нескольких персонажей с собственной историей и диалогами, использование английских, немецких, французских и испанских дублеров для диалогов в игре, потрясающая графика и качественные текстуры и т.д. Если вы любитель интеллектуальных и приключенческих игр с потрясающим сюжетом, мы рекомендуем вам ни в коем случае не упускать возможность сыграть в эту великолепную игру Fahrenheit: Indigo Prophecy, потому что вы не пожалеете о ее скачивании! Сегодня мы предлагаем вам впервые в Иране на 100% протестированную версию игры для Android на сайте Usroid. Наше предложение состоит в том, чтобы ни при каких обстоятельствах не упустить эту потрясающую игру, если вам уже исполнилось 20 лет.

Изменения в версии v1.0.2 137220:

* Обновление 22 марта для устранения проблемы входа в Google Play

Инструкции по установке и запуску игры Fahrenheit: Indigo Prophecy:

– Сначала загрузите и установите файл apk.

– Скачайте файл данных и извлеките его из архива. Скопируйте папку com.aspyr.fahrenheit в папку Android/Obb.

Обзор игры Fahrenheit: Indigo Prophecy на Android:

 

Если вы когда-либо не испытали ни одну из особых и отличных игр господина Дэвида Кейджа, то сейчас, в этом практически застойном сезоне компьютерных игр, лучшее время, чтобы познакомиться с одной из его отличных игр и ожидать его следующей игры. Несомненно, господин Дэвид Кейдж, или Дэвида де Груттола, можно считать одним из лучших и самых креативных разработчиков игр в настоящее время, которого мы знаем благодаря его разнообразным и очень кинематографическим играм. Дэвид Кейдж показал свои навыки в режиссуре, дизайне и написании сценариев своих игр, и каждая из его работ является великолепным произведением. Он старался при создании своих игр сделать видеоигры ближе к седьмому искусству – кинематографу, и в своих играх передает свою историю и тему в виде игры, которая не уступает качеству кинофильма. Его новая игра, которая называется Beyond: Two Souls, имеет сверхъестественную тему, которая больше похожа не на его предыдущую игру, Heavy Rain, а на его другую игру, Fahrenheit. Герои обеих игр обладают сверхъестественной силой, которую они осознают позже, и не лишним будет взглянуть на эту первую игру в стиле Дэвида Кейджа перед тем, как испытать Beyond. Игра Fahrenheit считается второй игрой Дэвида Кейджа после Omikron: The Nomad Soul, которая была выпущена в 2005 году. Эта игра была выпущена в Северной Америке под названием Indigo Prophecy из-за выпуска фильма под названием Fahrenheit 9/11 в то же время, и в ней были внесены некоторые изменения. Например, некоторые неподходящие сцены игры были удалены, чтобы игра могла получить возрастной рейтинг M или для взрослых.

Персонаж главного героя игры Лукас Кейн – компьютерный инженер, работающий в банке. В одну снежную ночь он совершает убийство в туалете ресторана, но только после этого он понимает, что он сделал, и не знает, зачем совершил это деяние, и быстро покидает место происшествия. Затем полицейский, который был занят питьем кофе в ресторане, заходит в туалет, и только после этого полиция обнаруживает этот преступление. Через несколько минут Карла Валенти и Тайлер Майлс, два полицейских, приезжают на место происшествия и, исследуя убийство, считают, что они сталкиваются с обычным убийством, и находят там только книгу Шекспира. Лукас, который после этого ушел домой, просыпается от кошмара во сне и думает, что вся сцена преступления была только сном, но затем, увидев свои руки и раны, которые он нанес на свои руки ножом перед убийством того мужчины, он понимает, что они были не просто сном, а событиями, которые на самом деле произошли с ним! Лукас видит много кошмаров каждый день, и всегда в его уме есть образ убитого, который стал для него мучением. Он решает обратиться за помощью к своему единственному оставшемуся члену семьи, Маркусу Кейну, своему брату, который является священником. Лукас идет навестить Маркуса и рассказывает ему о убийстве и его непреднамеренности, а также о непонятных образах, которые он видел во время убийства, и Маркус знакомит его с Агатой, слепой старой женщиной, и Лукас отправляется к ней, чтобы получить ответы и понять…

Действительно, история Fahrenheit настолько детализирована и тонка, что описать или определить ее – очень сложная задача, и я не пытаюсь полностью спойлерить ее. В этой игре Дэвид Кейдж показал, как можно рассказать историю с разных точек зрения и толкований, чтобы не нанести удар по основному сюжету, а также сделать этот тип повествования основной привлекательностью игры. Например, в самых первых сценах игры вы играете роль Лукаса, который убивает незнакомца и выдает себя невиновным, и вам нужно попытаться устранить следы преступления. Но ту же самую сцену вы снова видите, но уже в роли полицейских, которые считают убийцу безумным и маньяком, и вам нужно искать улики этого преступления. Основной сюжет и тело истории связаны с сверхъестественным миром правителей их мира и решениями, которые они принимают, влияющими на судьбу человечества и всех существ, и игра намерена представить Лукаса как человека, который сначала попадает в сюжет, чтобы спастись и освободиться от кошмаров и мучений совести, которые он совершил, но позже остается в сюжете как человек с более высокой целью, чем то, что он старался достичь. В конце концов, игра имеет 3 различных конца в зависимости от вашего поведения во время игры, и этот разный конец зависит от выборов и душевного состояния главного персонажа, и я предпочитаю не раскрывать ни одного из них. История игры состоит из основного сюжета, создающего серую, грустную и очень угнетающую атмосферу, которая сильно влияет на зрителя, и незабываемые персонажи игры хорошо выполняют свою работу в этой атмосфере. Игра Fahrenheit в этой части предлагает шедевр, который можно считать одной из лучших историй и персонажей в видеоиграх, которые поистине великолепны и долго захватывают зрителя.

Игра, с точки зрения игрового процесса, разделяется на две основные части. Первая часть – это разведка и взаимодействие с окружающей средой и предметами, что является типичным для большинства приключенческих игр. Вторая часть – это QTE (Quick Time Event) или так называемые “нажатия кнопок”! Первая часть не требует особого объяснения и практически не имеет недостатков, за исключением некоторых неправильных углов камеры в небольшом количестве уровней, но вторая часть, нажатия кнопок, не без недостатков. QTE в Fahrenheit отличается от того, что мы видим в других играх. В других играх во время таких сцен на экране отображается кнопка, например, X, которую нужно нажать сразу же, но в сценах экшена в Fahrenheit на экране присутствуют два больших почти круглых кольца, каждое из которых состоит из 4 частей, и они играют роль аналоговых датчиков на протяжении всей схватки. Например, если верхняя часть правого кольца загорелась, нужно нажать правый аналоговый датчик вверх, что делает этот процесс сложнее из-за наличия другого кольца, но это не та сложность, которая вызывает дискомфорт, а слишком большое внимание зрителя на кольца и нажатия кнопок мешает наслаждаться кинематографическими сценами игры. В этом есть механика и элемент, который связывает две основные части игрового процесса. Этот элемент, который показывает эмоциональное и психологическое состояние персонажа, меняется с каждым движением в каждой части и эта механика связывает сюжет игры с игровым процессом и влияет на развитие сюжета и завершение игры. В целом, игровой процесс хорошо сочетается с сюжетом игры, и хотя в нем есть некоторые недостатки, они совсем не влияют на игру и служат хорошим дополнением к сюжету, и их можно легко проигнорировать.

Дэвид Кейдж, чтобы сильнее и глубже повлиять на умственное и психологическое состояние зрителя в течение игры, выбрал время событий в зимний сезон с сильным холодом и снежными осадками в этом сезоне. Весь город покрыт снегом, а также большая часть использованных цветов в окружающей среде игры – черный, белый и серый, и этот холод и снег создают особую атмосферу игры, которая даже является своего рода символом игры. Возможно, на первый взгляд графика игры в настоящее время, когда прошло почти одно поколение (8 лет) с момента выпуска игры, может показаться слабой, но все же считается приемлемым с технической точки зрения, и даже этот недостаток, который когда-то был одним из лучших, благодаря отличному художественному дизайну игры, совсем не заметен, и если вы погрузитесь в игру, то будете видеть только Лукаса и холодную снежную среду игры.

Анджело Бадаламенти, который после работы над музыкой для фильмов Дэвида Линча, привлек внимание Дэвида Кейджа, был ответственен за музыкальное сопровождение Fahrenheit. Он показал, насколько искусен в этой работе, создавая тяжелые и атмосферные треки, соответствующие настроению игры, и показал, что может установить очень хорошую связь между музыкой и сюжетом игры. Музыка в Fahrenheit была очень красивой и отличной, и в 2005 году она получила множество наград за видеоигры, связанные с музыкой.

Без учета некоторых незначительных недостатков, игра Fahrenheit – шедевр в полном смысле этого слова, и ее опыт приносит удовольствие в любое время. Я рекомендую вам приобрести эту игру и попробовать ее, даже если это будет трудно, но я должен предупредить, что эта игра, как и Heavy Rain, является захватывающей и даже депрессивной, и если у вас нет хорошего настроения, пока не играйте, потому что я сам это испытал.

Позитивные аспекты: захватывающий и невероятный сюжет – убедительные и запоминающиеся персонажи – режиссура игровых сцен на уровне кинокартины первого класса – безупречный художественный дизайн – прекрасная музыка

Отрицательные аспекты: плохой угол камеры в некоторых сценах – недостатки в части экшн и кнопки набора